Przejdź do głównej zawartości

Eksperyment 2 z jeepem

Oto nasz drugi eksperyment.

Eksperyment 2

Tym razem sprawdzaliśmy czy prędkość, z jaką porusza się auto ma wpływ na czas, w jakim jeep podjedzie pod ten sam podjazd. Ustawiliśmy więc podjazd na wysokość 23 cm i zaczęliśmy od prędkości 15%. Z tą prędkością jeep podjechał w czasie 21 sekund.


Następnie zwiększaliśmy prędkość o 10 %, a nasze wyniki przedstawiamy poniżej:
  • prędkość 25 % - czas 13 s
  • prędkość 35 % - czas 9 s
  • prędkość 45 % - czas 7 s
  • prędkość 55 % - czas 6 s
  • prędkość 65 % - czas 5 s
  • prędkość 75 % - czas 4,5 s
  • prędkość 85 % - czas 4 s
  • prędkość 95 % - czas 3,5 s
  • prędkość 100 % - czas 3 s




Nasz wniosek:

Im większa prędkość, tym krótszy czas dojazdu.


Filmik z naszego eksperymentu:


Komentarze

Popularne posty z tego bloga

Poznajemy silniki Spike Prime cz. 1

Tym razem postanowiliśmy zapoznać się z silnikami z zestawu Spike Prime. W skład zestawu wchodzą 2 średnie silniki i 1 duży silnik. Najpierw sprawdziliśmy, co to jest silnik i do czego służy. Dowiedzieliśmy się, że silniki to urządzenia, które zamieniają energię, np. elektryczną na pracę, czyli wprawiają coś w ruch. Chłopcy zastanowili się, gdzie możemy znaleźć silniki i podali przykłady urządzeń z silnikami - samochód, wiatrak, komputer, pralka. Dowiedzieliśmy się też, że są różne silniki, np. elektryczne czy spalinowe. Ciekawostką było to, że człowiek czy zwierzę też mogą być silnikami, np. gdy jedziemy rowerem pełnimy rolę silnika. W przypadku silników Spike Prime energia pobierana ze Smart Huba zamieniana jest na ruch obrotowy. Następnie każdy za pomocą jednego silnika zbudował swoją konstrukcję. Konstrukcja Michała - hipnotyzer Konstrukcja Kacpra - wiatrak Konstrukcja mamy - karuzela Potem przyszedł czas na zaprogramowanie naszych fi...

Poznajemy Smart Hub Spike Prime cz. 1

Zestaw LEGO® Education SPIKE™ Prime wyposażony jest w kostkę Smart Hub z akumulatorem, który ładujemy w bardzo prosty sposób podłączając dołączonym kablem do komputera lub jak zwykły telefon. Kostka posiada 6 portów, do których możemy podłączać silniki i czujniki. Hub ma wbudowany żyroskop i matrycę LED 5x5. Kostka może łączyć się z komputerem/tabletem poprzez dołączony kabel USB lub Bluetooth.  Do programowania potrzebujemy aplikacji Spike App , którą instalujemy na komputerze lub urządzeniu mobilnym. Przygodę z zestawem rozpoczęliśmy od poznania i programowania samego Smart Huba. Najpierw poznaliśmy bloczki do obsługi diod LED. Zapalaliśmy i wyłączaliśmy poszczególne diody, tworząc w ten sposób różne wzory. Program do powyższego wzoru: Stworzyliśmy też animowane obrazki: bijące serce, mrugającą buźkę, płynące obłoczki i padający deszcz. Oto programy do naszych animacji: Bawiliśmy się przy tym wspaniale. 

Poznajemy silniki Spike Prime cz. 2

Postanowiliśmy wykorzystać już to, co wiemy i stworzyć jakiś pojazd, który po zaprogramowaniu będzie się samodzielnie poruszał i wydawał dźwięki.  Tak oto powstał nasz wycieczkowóz Trochę zawirowania mieliśmy podczas programowania, gdyż chcieliśmy najpierw sprawić, aby wycieczkowóz jechał do przodu. Początkowo ustawiliśmy obrót obu silników na ten sam kierunek i wtedy auto nam nie chciało tak jechać. Po chwili jednak rozwiązaliśmy problem i już wiedzieliśmy, że ponieważ silniki nie są przyczepione tak samo, to muszą obracać się w przeciwnych kierunkach. To super zadziałało i wycieczkowóz już nam jeździł do przodu i do tyłu:) Potem już bawiliśmy się im udało się nam sprawić, że auto obróciło się (tak właśnie działał program, gdy silniki obracały się w tym samym kierunku z dość dużą prędkością).